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맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처

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1. 개요

《맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처》는 로널드 맥도날드를 조작하여 마법의 숲, 마을, 바다, 달을 탐험하는 1993년 출시된 액션 플랫폼 게임이다. 트레저가 개발하고 세가가 배급했으며, 붉은 보석으로 표시되는 체력을 관리하며 마법 공격과 스카프를 활용하여 적을 물리치고 보스를 격파하는 방식으로 진행된다. 이 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 동시대의 라이선스 게임보다 뛰어난 작품으로 평가받았다.

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맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처
원제목McDonald's Treasure Land Adventure
일본어 제목マクドナルドトレジャーランドアドベンチャー
일본어 발음MakuDonarudo Torejā Rando Adobenchā
맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처 세가 제네시스
맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처 세가 제네시스
개발
개발사트레저
배급
배급사세가
제작
디렉터키무라 코이치
프로듀서마에가와 마사토
아티스트키무라 코이치
프로그래머마에가와 마사토
작곡가스즈키 카츠히코
출시
플랫폼세가 제네시스
일본1993년 9월 23일
유럽1993년 10월
북미1993년 12월
기타
장르플랫폼
모드일인용

2. 게임 플레이

로널드가 게임의 첫 번째 세계인 마법의 숲에서 적을 상대로 마법 공격을 사용하고 있다


플레이어는 주인공 로널드 맥도날드를 조작하여 게임을 진행한다. 로널드는 앞으로 나아가는 마법 공격을 사용하여 적을 물리칠 수 있으며, 스카프를 갈고리에 걸어 더 높은 플랫폼으로 이동할 수 있다.[2][3]

게임은 총 4개의 세계, 즉 마법의 숲, 마법의 마을, 마법의 바다, 마법의 달로 구성되어 있으며, 각 세계는 다시 3개의 스테이지로 나뉜다.[1] 플레이어는 이 세계들을 탐험하며 악당들에게 빼앗긴 보물 지도의 조각들을 되찾는 것을 목표로 한다.[1][2]

로널드의 체력은 화면에 붉은 보석 형태로 표시된다. 적에게 공격받거나 구덩이에 떨어지면 보석 하나를 잃게 된다. 게임을 진행하면서 로널드는 금화 가방을 수집할 수 있으며, 이 금화는 특정 레벨에서 등장하는 상점에서 아이템을 구매하는 데 사용된다.[2] 상점에서는 추가 체력 보석, 마법 공격의 위력을 강화하는 파워 업, 적이나 장애물을 피해 안전하게 활공할 수 있게 해주는 풍선 등 다양한 아이템을 판매한다.[2]

각 세계의 마지막, 즉 세 번째 스테이지에는 해당 세계의 보스가 등장한다. 보스를 물리치려면 보스가 로널드의 체력 보석 중 하나를 흡수하도록 유도해야 한다. 때때로 로널드의 친구들(그리메이스, 햄버글러, 버디, 프라이 키즈)이 나타나 보스 공략 힌트를 주기도 한다.[1][2]

3. 개발

《맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처》는 트레저가 개발한 게임이다.[2][4] 트레저는 마에가와 마사토와 코나미에서 함께 일했던 동료들이 1992년에 설립한 회사이다. 이들은 코나미가 캐슬바니아닌자 거북이 같은 기존 시리즈의 속편 제작에 치중하는 것에 만족하지 못하고, 새롭고 독창적인 게임을 만들고자 회사를 설립했다.[4]

트레저는 첫 작품으로 '런앤건' 플랫폼 게임인 《건스타 히어로즈》(1993) 개발을 시작했지만, 신생 회사로서 검증된 실적이 부족했기에 세가와 바로 퍼블리싱 계약을 맺기는 어려웠다.[5] 대신 세가는 트레저에게 맥도날드 프랜차이즈, 특히 맥도날드랜드 마케팅 캠페인을 기반으로 한 게임 개발을 제안했고, 트레저는 이 계약을 수락했다.[5]

《맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처》는 《건스타 히어로즈》와 동시에 개발되었으며, 개발 인력도 일부 공유했다.[4][6] 키무라 코이치가 게임 감독을, 마에가와 마사토가 프로듀서를 맡았고, 스즈키 카츠히코가 사운드트랙 작곡을 담당했다.[6] 개발팀은 맥도날드랜드에 등장하는 기존 캐릭터 외에도 게임을 위한 독창적인 적과 캐릭터를 디자인해야 했다.[6] 이 과정에서 맥도날드랜드의 전반적인 분위기와 어울리지 않는다고 판단된 많은 아이디어들이 폐기되었다.[6] 사운드트랙 역시 이러한 분위기를 해치지 않는 방향으로 작곡되었다.[6] 마에가와 프로듀서는 미키 마우스 같은 캐릭터가 등장하는 다른 라이선스 게임들처럼, 맥도날드의 라이선스와 캐릭터의 특징을 존중하고 충실히 반영해야 한다고 강조했다.[6] 이 게임 개발을 통해 트레저는 세가 제네시스 하드웨어에 대한 이해도를 높일 수 있었고, 이는 이후 다른 게임 개발에 중요한 밑거름이 되었다.[6]

게임 자체는 《건스타 히어로즈》보다 먼저 완성되었지만, 트레저는 회사의 데뷔작을 독창적인 오리지널 타이틀로 내세우고 싶었기 때문에, 《맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처》의 출시를 미루고 《건스타 히어로즈》를 먼저 출시하기로 결정했다.[5]

《맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처》는 1993년 9월 23일 일본에서 처음 출시되었으며,[7] 일본 내 1,000곳의 맥도날드 매장에서 홍보 활동이 이루어졌다.[8] 세가는 이 게임이 50만 개 이상 판매될 것으로 기대했다.[6] 이후 1993년 10월에는 유럽에서, 같은 해 12월에는 북미에서 출시되었다. 북미판의 경우, 첫 번째 월드에 등장하는 부족민 형태의 적 캐릭터가 로봇으로 변경되었는데, 이는 흑인에 대한 인종차별적 고정관념으로 비칠 수 있는 부분을 피하기 위한 조치로 추정된다.[1] 한편, 유럽판은 다른 지역 버전보다 난이도가 높은데, 플레이어의 초기 체력이 더 적고 적에게 받는 피해량이 더 크다.[1]

4. 반응

《맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처》는 출시 당시 동시대의 다른 라이선스 게임들과 비교했을 때 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.[23][25][32] 특히 트레저 특유의 기술력을 보여주는 다채로운 그래픽과 게임 플레이는 여러 매체로부터 좋은 반응을 얻었으며,[13][14][16] 16비트 콘솔 시대에 나온 라이선스 게임 중에서는 준수한 사례로 꼽혔다.[11][13][20]

일부 비평가들은 게임의 난이도가 다소 낮다는 점을 지적하기도 했으나,[16] 전반적으로는 트레저가 지닌 개발력을 보여주는 즐거운 게임으로 평가했다.[16] 시간이 흐른 뒤 이루어진 회고적 평가에서도 대체로 긍정적인 반응이 유지되었지만, ''건스타 히어로즈''나 ''다이너마이트 헤디''와 같은 트레저의 다른 대표작들에 비해서는 완성도나 기술적인 면에서 다소 부족하다는 의견도 제시되었다.[1][2] 그럼에도 불구하고, 당시 일반적인 라이선스 게임의 수준을 뛰어넘는 독특하고 재미있는 플랫폼 게임으로 여겨진다.[2][3]

4. 1. 평가

《맥도날드의 트레저 랜드 어드벤처》는 출시 당시 동시대의 다른 라이선스 게임들과 비교했을 때 긍정적인 평가를 받았다.[23][25][32] 16비트 콘솔 시대에 나온 라이선스 게임 중에서는 준수한 사례로 꼽혔다.[11][13][20]

게임 잡지 ''GameFan''의 평론가들은 게임의 완성도에 놀라움을 표했으며, 한 평론가는 이 게임이 트레저의 다른 작품인 ''건스타 히어로즈''처럼 메가 드라이브의 성능을 잘 활용한 그래픽과 게임플레이를 보여준다고 언급했다.[13] ''Mean Machines Sega''의 폴 거스(Paul Gus) 역시 비슷한 반응을 보이며, 트레저가 즐겁고 기억에 남는 횡스크롤 게임을 만드는 능력을 이 게임에서도 보여주었다고 평가했다. 그는 그래픽의 다채로움과 세밀한 표현을 칭찬했다.[16] ''Electronic Gaming Monthly''는 크고 아이템으로 가득 찬 레벨 디자인과 다른 맥도날드랜드 캐릭터들의 등장을 긍정적으로 평가했으며,[11] ''Consoles+''는 게임의 분위기와 잘 어울리는 프레젠테이션과 사운드트랙에 주목했다.[10] 반면, ''GamePro''의 랜스 보일(Lance Boyle)은 다채로운 비주얼과 맥도날드 브랜드 덕분에 어린이 플레이어들에게는 매력적일 수 있으나, 나이가 많은 플레이어들에게는 큰 흥미를 끌지 못할 것이라고 보았다.[14]

시간이 흐른 뒤의 회고적 평가 역시 대체로 긍정적이지만, 비평가들은 이 게임이 ''건스타 히어로즈''나 ''다이너마이트 헤디''와 같은 트레저의 다른 대표작들만큼의 세련됨이나 기술적 성취를 보여주지는 못한다고 평가한다.[1][2] ''Hardcore Gaming 101''의 커트 칼라타(Kurt Kalata)는 이 게임이 ''다이너마이트 헤디''와 같은 후속 트레저 게임들의 기반이 되었으며, 유사한 게임 메커니즘과 음악 스타일을 공유한다고 분석했다.[1] ''Kotaku''의 루크 테일러(Luke Taylor)는 일반적인 라이선스 게임의 수준을 훨씬 뛰어넘는 흥미로운 그래픽과 견고한 게임플레이를 칭찬하면서도, 게임의 길이가 짧고 보이지 않는 곳으로 점프해야 하는 구간이 많은 점을 단점으로 지적했다. 그럼에도 플랫폼 게임 팬들에게는 추천할 만한 작품이라고 덧붙였다.[2] ''Retro Gamer''의 폴 스태든(Paul Staddon)은 게임 내 일부 아이디어가 장르에 혁신을 더했으며, 재미있는 게임플레이와 다채로운 비주얼을 갖추고 있다고 평가했다. 그는 "트레저의 게임 목록 중 최고는 아닐지라도 매우 재미있으며, 현재 eBay에서의 높은 가격을 지불할 가치가 있다"고 언급하며 독특한 플랫폼 게임을 찾는 이들에게 플레이를 권했다.[3]

참조

[1] 웹사이트 McDonald's Treasure Land Adventure http://www.hardcoreg[...] 2021-01-15
[2] 웹사이트 The Horror, the Glory of Treasure's Ronald McDonald Video Game https://kotaku.com/t[...] G/O Media 2021-01-15
[3] 웹사이트 McDonald's Treasure Land Adventure https://www.retrogam[...] Imagine Publishing 2021-01-15
[4] 간행물 An Interview With: Treasure https://archive.org/[...] 1993-10
[5] 웹사이트 前川正人「ガンスターヒーローズ」スーパーバイザー https://sega.jp/fb/a[...] 2018-12-22
[6] 간행물 Treasure Factory Special - ガンスター&マックふっかーい思い入れのあるシーン SoftBank Creative 1993-10
[7] 웹사이트 "[セガハード大百科] ゲームギア対応ソフトウェア(ライセンシー発売)" https://sega.jp/fb/s[...] Sega 2020-08-13
[8] 간행물 Clowning around https://archive.org/[...] 1993-09-06
[9] 간행물 Knallebunt und Herisch lang https://archive.org/[...] 1994-08
[10] 뉴스 Mega Drive Review - McDonald's Treasure Land Adventure M.E.R.7 1994-03
[11] 간행물 Review Crew - Major Mike's Game Roundup - Treasureland Adventure - Sega / Genesis https://archive.org/[...] Sendai Publishing 2019-11-19
[12] 간행물 NEW GAMES CROSS REVIEW: マクドナルド 〜トレジャーランド・アドベンチャー〜 (メガドライブ) https://archive.org/[...] ASCII Corporation 1993-10-01
[13] 간행물 Viewpoint - Sega - Treasure Land https://archive.org/[...] DieHard Gamers Club 1993-12
[14] 간행물 Genesis ProReview: McDonald's Treasureland Adventure International Data Group 1994-01
[15] 간행물 Mc Donald's Treasure Land https://www.kultboy.[...] 1994-02
[16] 간행물 Megadrive Review - McDonald's Treasure Land Adventure https://archive.org/[...] EMAP 1993-12
[17] 간행물 Treasure Land Adventure https://www.kultboy.[...] 1994-04
[18] 간행물 Ronald McDonald's Treasure Land Adventure https://archive.org/[...] 1994-01
[19] 간행물 McDonald's Treasure Land Adventure https://archive.org/[...] 1994-02
[20] 간행물 Mega Drive – ProReview: McDonald's Treasure Land Adventure Paragon Publishing 1993-12
[21] 잡지 Knallebunt und Herisch lang https://archive.org/[...] 1994-08
[22] 뉴스 Mega Drive Review - McDonald's Treasure Land Adventure M.E.R.7 1994-03
[23] 잡지 Review Crew - Major Mike's Game Roundup - Treasureland Adventure - Sega / Genesis https://archive.org/[...] Sendai Publishing 1993-12
[24] 잡지 マクドナルド 〜トレジャーランド・アドベンチャー〜 (メガドライブ) - ファミ通.com https://www.famitsu.[...] ASCII Corporation 2019-11-18
[25] 잡지 Viewpoint - Sega - Treasure Land https://archive.org/[...] DieHard Gamers Club 1993-12
[26] 잡지 Genesis ProReview: McDonald's Treasureland Adventure International Data Group 1994-01
[27] 잡지 Mc Donald's Treasure Land https://www.kultboy.[...] 1994-02
[28] 잡지 Megadrive Review - McDonald's Treasure Land Adventure https://archive.org/[...] EMAP 1993-12
[29] 잡지 Treasure Land Adventure https://www.kultboy.[...] 1994-04
[30] 잡지 Ronald McDonald's Treasure Land Adventure https://archive.org/[...] 1994-01
[31] 잡지 McDonald's Treasure Land Adventure https://archive.org/[...] 1994-02
[32] 잡지 Mega Drive – ProReview: McDonald's Treasure Land Adventure Paragon Publishing 1993-12



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